Calculadora Kicktipp: os melhores palpites para a sua rodada
Escolha a liga e a rodada ou combine várias competições, ajuste a regra de pontuação do seu bolão e pronto: a calculadora mostra para cada jogo o palpite com mais pontos esperados, também com Joker e regra das odds.
O que é o Kicktipp?
O Kicktipp é uma plataforma alemã de bolões entre amigos, colegas ou no clube. Mas a calculadora funciona para qualquer bolão que dê pontos pelo placar exato, pelo saldo de gols e pelo resultado.
Como funciona a calculadora Kicktipp
Para cada jogo, a calculadora estima quantos gols cada time marca em média. Disso resulta uma probabilidade para cada placar de 0:0 a 6:6. Em seguida, ela testa cada palpite possível de 0:0 a 5:5 contra todos esses placares e conta quantos pontos o palpite rende em média pela sua regra de pontuação. É sugerido o palpite com o maior valor.
A expectativa de gols vem de um modelo de Poisson: força em casa do mandante e força fora do visitante, ambas da temporada atual e puxadas para a média da liga, para que três bons jogos não transformem um time em fenômeno. Se houver odds para o jogo, a estimativa é ajustada em 60% ao mercado. As odds muitas vezes sabem mais sobre lesões, rodízio e forma do que qualquer tabela.
A regra de pontuação 4/3/2 do Kicktipp
Padrão na maioria dos bolões: 4 pontos pelo placar exato, 3 pontos pelo saldo de gols certo, 2 pontos pelo resultado certo. Se você palpita 2:1 e termina 3:2, são 3 pontos. Se termina 1:0, também 3. Com 3:1, ainda 2. Empates são um caso especial: um palpite 1:1 num 2:2 rende só os 2 pontos de resultado, porque o Kicktipp, por padrão, não pontua o saldo de gols à parte em empates. Alguns bolões mudam isso; para esse caso a calculadora tem a opção “Saldo de gols também em empates”.
Por que 2:1 e 1:1 aparecem tanto na frente
O placar mais provável não é automaticamente o melhor palpite. Um 2:1 soma pontos de várias direções: exato no 2:1, saldo de gols no 1:0, 3:2 e 4:3, resultado em qualquer outra vitória do mandante. Um 1:0 acerta o placar exato com frequência parecida e também leva 3 pontos no 2:1, por isso os dois costumam ficar bem próximos. Um 3:0 só compensa quando um time é claramente superior.
No empate, a escolha é quase sempre 1:1. 0:0 e 2:2 são mais raros e, como um empate errado só rende o resultado de qualquer forma, conta apenas qual empate é o mais provável. Mesmo assim, um palpite de empate só compensa em jogos realmente equilibrados; caso contrário, a vitória apertada do leve favorito rende mais.
Outras regras de pontuação
Com 3/2/1 ou 5/3/1 os pesos mudam. Quanto mais o placar exato vale em relação ao resultado, mais compensam placares como 1:0 ou 2:0. Ajuste sua regra acima, e os palpites são recalculados na hora.
Várias competições num mesmo bolão
Muitos bolões palpitam várias competições juntas, como Bundesliga e Champions League. Em “Combinar várias” você escolhe todas as competições do seu bolão e um período: esta semana, os próximos 7 ou 14 dias ou a rodada atual de cada competição. Os jogos aparecem então um abaixo do outro por horário, cada um com sua competição, acima a soma conjunta e “Copiar palpites” para todos de uma vez.
Procurar jogos avulsos: sua cartela de palpites
Você só palpita certas partidas, como todos os jogos do seu time? Na cartela de palpites, procure pelo nome do time. Maiúsculas, minúsculas e acentos não importam: “koln” também encontra Köln. Com + o jogo vai para a sua cartela, que fica salva no seu navegador até você limpá-la.
Como usar bem o Joker
Um Joker dobra os pontos de um jogo. O melhor lugar para ele é onde o palpite promete mais pontos, ou seja, no favorito mais claro. A calculadora marca esse palpite de Joker em cada rodada. Você também pode definir os Jokers por conta própria e ajustar a quantidade por rodada; a soma os inclui.
Regra das odds: pontos pela distribuição dos palpites
Na regra das odds, é o seu bolão que define os pontos: se quase todos palpitam no favorito, a vitória dele rende pouco, enquanto o empate ou a vitória da zebra rendem muito. O Kicktipp calcula Max ÷ (10 × proporção dos palpites) − Max ÷ 10 + Min, arredondado e limitado aos valores mínimo e máximo. A calculadora estima a distribuição a partir das odds, se você quiser um pouco mais puxada para os favoritos, como é comum em muitos bolões. Assim você vê quando compensa um palpite de empate ou de zebra. Além disso, dá para definir um fator da rodada, como pontos em dobro no mata-mata.
Perguntas frequentes
Qual palpite rende mais pontos no Kicktipp?
O palpite com o maior valor esperado, ou seja, o que, na média de todos os placares possíveis, rende mais pontos. Na pontuação padrão 4/3/2, na vitória do favorito costuma ser 2:1 ou 1:0; em jogos equilibrados, muitas vezes 1:1 ou também 2:1.
Por que a calculadora quase nunca indica 3:0 ou 0:0?
Um 3:0 só rende mais que um 2:1 se uma goleada for realmente provável. Com 2:1 você leva os pontos de saldo de gols em toda vitória por um gol de diferença e, em qualquer outra vitória do mandante, pelo menos os pontos de resultado. Um 0:0 acerta um único placar, e 1:1 é quase sempre o empate mais provável.
O que significa a regra de pontuação 4/3/2?
É a configuração padrão do Kicktipp: 4 pontos pelo placar exato, 3 pontos pelo saldo de gols certo (por exemplo, palpite 2:1 e resultado 3:2) e 2 pontos pelo resultado certo (vitória do mandante, empate ou vitória do visitante). Quem palpita empate e o jogo termina em outro empate recebe só os 2 pontos de resultado.
Posso configurar outras regras de pontuação?
Sim. Na calculadora você define livremente os pontos para placar, saldo de gols e resultado, por exemplo 3/2/1 ou 5/3/2. Há também uma opção para bolões que contam o saldo de gols também em empates. Os melhores palpites são recalculados na hora.
De onde vêm as probabilidades?
De um modelo de Poisson baseado nos gols em casa e fora da temporada atual. Quando há odds, o modelo é ajustado em 60% às odds de vitória, empate, derrota e mais/menos de 2,5 gols, porque o mercado incorpora informações novas mais rápido.
Posso palpitar várias competições juntas, como Bundesliga e Champions League?
Sim. Em “Combinar várias” você escolhe quantas competições quiser e um período, como os próximos 7 ou 14 dias. A calculadora mostra então todos os jogos por horário, com a competição em cada jogo, uma soma de pontos conjunta e uma lista para copiar. Jogos avulsos, por exemplo só as partidas do seu time, você procura pelo nome do time na cartela de palpites e adiciona com +.
Em qual jogo uso o Joker no Kicktipp?
Um Joker dobra os pontos de um jogo. Ele rende mais onde você tem os maiores pontos esperados, geralmente na vitória mais clara de um favorito na rodada. A calculadora marca esse palpite de Joker e, se você quiser, o inclui na soma; o número de Jokers por rodada é configurável.
Como funciona a regra das odds no Kicktipp?
Na regra das odds, o resultado certo vale mais pontos quanto menos participantes o tiverem palpitado, dentro de uma pontuação mínima e máxima. O Kicktipp calcula Max ÷ (10 × proporção) − Max ÷ 10 + Min e arredonda. Como os palpites reais do seu bolão só são conhecidos no jogo, a calculadora estima a distribuição a partir das odds. Assim, um palpite de empate ou de zebra pode render mais pontos esperados do que a vitória do favorito.
O que é o fator da rodada?
Alguns bolões dão mais pontos nas fases finais, por exemplo em dobro no mata-mata. Com o fator da rodada você multiplica todos os pontos. O melhor palpite não muda, apenas a pontuação esperada.
Posso usar a calculadora também para a DFB-Pokal e outras copas?
Sim. DFB-Pokal, FA Cup, Copa del Rey, Coppa Italia e outras copas aparecem na seleção com suas próximas fases assim que os jogos são marcados. O cálculo usa, como é padrão no Kicktipp, o placar após 90 minutos; prorrogação e pênaltis não contam. Quando se enfrentam times de ligas diferentes, a previsão se baseia principalmente nas odds.
A calculadora Kicktipp é gratuita?
Sim, sem cadastro e sem cookies. O cálculo roda direto no seu navegador.
Palpites Kicktipp por liga
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Previsões sem garantia. Pensado para bolões entre amigos, não é recomendação de aposta.