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Über/Unter: einfach erklärt
Über/Unter – Bei Über/Unter wettest du darauf, ob in einem Spiel mehr oder weniger Tore fallen als eine festgelegte Linie, zum Beispiel 2,5.
Über/Unter, im Englischen Over/Under, ist nach der klassischen 1X2-Wette der beliebteste Fußballmarkt. Es ist egal, wer gewinnt. Es zählt nur die Summe der Tore beider Mannschaften nach 90 Minuten plus Nachspielzeit.
Die Linien haben fast immer eine halbe Zahl, damit es kein Unentschieden gibt:
- Über 1,5: mindestens zwei Tore. Unter 1,5: höchstens ein Tor.
- Über 2,5: mindestens drei Tore. Unter 2,5: höchstens zwei Tore.
- Über 3,5: mindestens vier Tore. Unter 3,5: höchstens drei Tore.
Bei 2:1 gewinnt also Über 1,5 und Über 2,5, aber Unter 3,5.
Wovon die Quote abhängt
Entscheidend ist, wie viele Tore beide Teams im Schnitt erzielen und zulassen. In der Bundesliga fallen seit Jahren rund drei Tore pro Spiel, in vielen anderen Ligen weniger. Deshalb sind Über-2,5-Quoten in der Bundesliga oft niedriger als etwa in der Serie A oder in der zweiten Liga Frankreichs. Dazu kommen Spielstil, Ausfälle in Abwehr oder Sturm und die Tabellensituation: Ein Team, dem ein Punkt reicht, spielt oft vorsichtiger.
Asiatische Linien
Neben den halben Linien gibt es ganze Linien (zum Beispiel Über 2,0: bei genau zwei Toren gibt es den Einsatz zurück) und Viertel-Linien wie 2,25 oder 2,75, bei denen der Einsatz auf zwei Linien aufgeteilt wird. Das funktioniert genauso wie beim Asian Handicap.
Gut zu wissen
Über/Unter ist ein Markt mit vergleichsweise niedriger Marge, weil es nur zwei Ausgänge gibt. Er eignet sich gut, um eigene Tor-Erwartungen zu prüfen. Torreiche Statistiken der letzten Spiele sind aber meist schon in der Quote enthalten – ein „Über-Team“ allein ist noch kein Grund für eine Wette.
Verwandte Begriffe
- Beide Teams treffenBei „Beide Teams treffen“ (BTTS) gewinnt der Tipp „Ja“, wenn jede Mannschaft mindestens ein Tor erzielt – egal, wie das Spiel ausgeht.
- Poisson-VerteilungDie Poisson-Verteilung beschreibt, wie wahrscheinlich 0, 1, 2 oder mehr Tore sind, wenn man die durchschnittlich erwartete Torzahl einer Mannschaft kennt.
- Expected Goals (xG)Expected Goals (xG) messen, wie viele Tore eine Mannschaft aufgrund der Qualität ihrer Torschüsse im Schnitt hätte erzielen müssen.
- Asian HandicapDas Asian Handicap gibt einer Mannschaft einen Vorsprung in halben, ganzen oder viertel Toren und kennt nur zwei Seiten – ein Remis ist entweder ausgeschlossen oder führt zur Rückzahlung.
- Ecken- und KartenwettenBei Ecken- und Kartenwetten tippst du auf die Zahl der Eckbälle oder der Gelben und Roten Karten in einem Spiel, meist als Über/Unter-Linie.
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