Lexique des paris · 0–9
1X2 (pari à trois issues) : explication simple
1X2 (pari à trois issues) – Le pari 1X2 est le pari football classique sur le résultat après 90 minutes : 1 pour la victoire à domicile, X pour le nul, 2 pour la victoire à l'extérieur.
Le pari à trois issues est le marché standard du football. Sur presque chaque ticket de pari et dans chaque tableau de cotes, il figure en première position. Il existe trois issues possibles :
- 1 : l'équipe à domicile (celle citée en premier) gagne.
- X : le match se termine par un nul.
- 2 : l'équipe à l'extérieur gagne.
C'est le résultat après le temps réglementaire, temps additionnel compris, qui compte. La prolongation et les tirs au but ne comptent pas. Si un match de coupe est à 1-1 après 90 minutes, c'est donc « X » qui gagne, même si une équipe se qualifie ensuite. Pour parier sur la qualification, il faut un marché spécifique (« Qualification » ou « Qui se qualifie »).
Pour les matchs sur terrain neutre, « 1 » est simplement l'équipe citée en premier.
Comment les trois cotes sont liées
Comme exactement une des trois issues se produit, les probabilités devraient totaliser 100 %. Les inverses des cotes donnent pourtant un peu plus : la différence est la marge du bookmaker.
Le nul sous-estimé
Dans les grands championnats européens, environ un match sur quatre se termine par un nul. Pourtant, de nombreux parieurs et joueurs de Kicktipp (une plateforme de concours de pronostics très populaire en Allemagne) ne pronostiquent presque jamais X, car un nul donne l'impression d'un « non-résultat ». Pour la cote, cela ne joue presque aucun rôle, les bookmakers intègrent le nul très précisément. Dans les concours de pronostics avec règle des cotes, l'aversion des autres pour le nul peut en revanche être un avantage.
Variantes
Pour exclure ou couvrir une issue, il existe des marchés adaptés : la double chance (deux issues), le Draw No Bet (mise remboursée en cas de nul) ou le handicap (avance virtuelle pour l'outsider).
Termes associés
- CoteLa cote indique par quel facteur la mise est multipliée en cas de pari gagnant, et révèle en même temps la probabilité qu'attribue le bookmaker à un résultat.
- Double chanceAvec la double chance, tu couvres deux des trois issues d'un match : 1X (victoire à domicile ou nul), X2 (nul ou victoire à l'extérieur) ou 12 (pas de nul).
- Draw No Bet (remboursé si nul)Avec le Draw No Bet (DNB), tu pronostiques la victoire d'une équipe ; si le match se termine par un nul, ta mise est remboursée.
- Pari handicapDans un pari handicap, une équipe reçoit à l'avance une avance ou un retard virtuel en buts, qui est ajouté au résultat final.
- Tendance, différence de buts, score exact (Kicktipp)Sur Kicktipp, les points sont attribués à trois niveaux : score exact, bonne différence de buts et bonne tendance (victoire, nul, défaite) ; par défaut 4, 3 et 2 points.
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