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Goal/No Goal (entrambe le squadre segnano): spiegazione semplice

Goal/No Goal (entrambe le squadre segnano) – Nel mercato Goal/No Goal (BTTS) l'esito "Goal" vince se ciascuna squadra segna almeno un gol, indipendentemente da come finisce la partita.

Nel mercato Goal/No Goal, in inglese BTTS (Both Teams To Score), conta una sola domanda: ciascuna squadra segna almeno un gol? Un 1:1 vince per "Goal", un 4:0 per "No Goal". Vale il tempo regolamentare, gli autogol contano per la squadra a cui viene attribuita la rete.

Goal e Over 2,5 non sono la stessa cosa

I due mercati sono collegati, ma non del tutto. Un 3:0 è Over 2,5, ma "No Goal". Un 1:1 è "Goal", ma Under 2,5. Il Goal/No Goal reagisce molto all'attacco più debole: se una squadra segna raramente, la probabilità del "Goal" scende sensibilmente, anche se l'altra squadra segna molto.

Come si stima la probabilità

Un modello semplice parte dal numero di gol attesi di ciascuna squadra e presuppone che entrambe segnino indipendentemente l'una dall'altra. La probabilità che una squadra con λ gol attesi segni almeno una volta è, secondo la distribuzione di Poisson, 1 − e^(−λ).

Quando il Goal/No Goal è interessante

Il mercato diventa interessante nelle partite tra due squadre offensive con difese ballerine, o al contrario con una favorita che dietro non concede quasi nulla contro un avversario innocuo. Contano anche le assenze: se a una sfavorita manca l'unico attaccante prolifico, la probabilità del "Goal" scende in modo evidente.

Molto popolare è anche la combinazione "Vittoria e Goal". In sostanza è una multipla di due eventi dipendenti; molti operatori la offrono come mercato a sé, con un margine corrispondentemente più alto.

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