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Expected Goals (xG) : explication simple
Expected Goals (xG) – Les Expected Goals (xG), ou buts attendus, mesurent combien de buts une équipe aurait dû marquer en moyenne compte tenu de la qualité de ses tirs.
Au football, les buts sont rares et marqués par le hasard. Un tir dévié, un poteau, un arrêt réflexe du gardien, et le résultat est tout autre. Les Expected Goals tentent de retirer ce hasard du calcul. Au lieu de compter les buts, ils évaluent chaque occasion.
Comment les xG sont calculés
Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1. Elle indique à quelle fréquence un tir dans cette situation aboutit en moyenne à un but. La base, ce sont des centaines de milliers de tirs issus de nombreux championnats. Les facteurs importants sont la distance au but, l'angle, la partie du corps (pied ou tête), le type de passe décisive et le fait qu'il s'agisse d'une contre-attaque ou d'un coup de pied arrêté.
Un penalty vaut selon le modèle environ 0,76 à 0,79 xG. Un tir à 25 mètres ne rapporte souvent que 0,03 à 0,05 xG. Une grosse occasion à six mètres, seul face au but, peut valoir 0,5 xG et plus. La somme de tous les tirs donne les xG d'une équipe dans le match.
À quoi servent les xG dans les paris
Les xG sont un bon indicateur de la force réelle d'une équipe, meilleur que le classement après quelques journées. Avec les buts attendus pour et contre, on peut construire des pronostics, par exemple via la loi de Poisson pour les scores, les plus/moins ou les deux équipes marquent.
Limites
- Les différents fournisseurs utilisent des modèles différents. Les chiffres peuvent diverger de 10 à 20 %.
- Les xG n'évaluent que les tirs. Les situations dangereuses sans tir n'y figurent pas.
- Le score compte : une équipe qui mène tôt se replie et concède plus d'occasions ; son bilan xG paraît alors moins bon que l'équipe ne l'est réellement.
- Les bookmakers connaissent les xG tout aussi bien. Qu'une équipe soit « en dessous de ses xG » est le plus souvent déjà intégré dans les cotes des grands championnats.
Termes associés
- Loi de PoissonLa loi de Poisson décrit la probabilité de 0, 1, 2 buts ou plus lorsque l'on connaît le nombre moyen de buts attendus d'une équipe.
- Plus/moins de butsAvec le plus/moins, tu paries sur le fait qu'il y aura plus ou moins de buts dans un match qu'une ligne fixée, par exemple 2,5.
- Les deux équipes marquentAvec « Les deux équipes marquent » (BTTS), le pronostic « Oui » est gagnant si chaque équipe marque au moins un but, quel que soit le résultat du match.
- Convertir probabilité et coteLa cote et la probabilité sont les deux faces d'un même chiffre : probabilité = 1 / cote, cote juste = 1 / probabilité.
- Value betUne value bet est un pari dont la cote est plus élevée que ne le justifie la probabilité réelle de l'événement : elle a une espérance positive.
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