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Scommessa marcatori: spiegazione semplice
Scommessa marcatori – In una scommessa marcatori pronostichi che un determinato giocatore segni: in qualsiasi momento della partita, come primo o come ultimo marcatore.
Le scommesse sui marcatori sono tra le scommesse speciali più popolari nel calcio. Invece che sul risultato, pronostichi su un giocatore. Le tre varianti più comuni:
- Marcatore in qualsiasi momento (anytime): il giocatore segna almeno una volta nel tempo regolamentare.
- Primo marcatore: il giocatore segna il primo gol della partita. Se non ci sono gol, la scommessa perde.
- Ultimo marcatore: il giocatore segna l'ultimo gol della partita.
Esistono inoltre scommesse su due o più gol di un giocatore ("doppietta") o combinazioni come "segna e la sua squadra vince".
Cosa conta e cosa no
Gli autogol di regola non contano per un giocatore nelle scommesse marcatori. Se il primo gol è un autogol, presso la maggior parte degli operatori per "primo marcatore" conta il gol regolare successivo. I rigori dopo i supplementari non contano mai, i supplementari di solito nemmeno.
È importante cosa succede con i giocatori che non giocano o entrano tardi. Se il giocatore non è tra i convocati o non scende proprio in campo, presso molti operatori la scommessa viene annullata e la puntata rimborsata. Per "primo marcatore" vale spesso: se il giocatore entra solo dopo il primo gol, la scommessa perde. Le regole variano a seconda dell'operatore e sono indicate nel regolamento scommesse.
Margini alti
I mercati marcatori hanno molti esiti e un volume di gioco relativamente basso. Il ricarico del bookmaker è quindi nettamente più alto che sull'1X2 o sull'Over/Under, spesso il 15 per cento e oltre su tutti i giocatori. Soprattutto per il "primo marcatore" le quote, nel complesso, sono lontane dall'essere eque. Chi scommette qui dovrebbe verificare la quota con attenzione, oppure considerarla un divertimento con una piccola puntata.
Termini correlati
- Expected Goals (xG)Gli Expected Goals (xG) misurano quanti gol una squadra avrebbe dovuto segnare in media in base alla qualità dei suoi tiri.
- Distribuzione di PoissonLa distribuzione di Poisson descrive quanto sono probabili 0, 1, 2 o più gol se si conosce il numero medio di gol attesi di una squadra.
- Margine del bookmakerIl margine è il ricarico che il bookmaker inserisce nelle quote per guadagnare su tutti gli esiti: abbassa il pagamento sotto il valore equo.
- Quota maggiorata (odds boost)Una quota maggiorata è una promozione in cui un operatore alza temporaneamente la quota di un determinato pronostico, di solito con una puntata massima limitata.
- Goal/No Goal (entrambe le squadre segnano)Nel mercato Goal/No Goal (BTTS) l'esito "Goal" vince se ciascuna squadra segna almeno un gol, indipendentemente da come finisce la partita.
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