Słownik zakładów · R
Rozkład Poissona: prosto wyjaśnione
Rozkład Poissona – Rozkład Poissona opisuje, jak prawdopodobne jest 0, 1, 2 lub więcej goli, gdy zna się średnią oczekiwaną liczbę bramek drużyny.
Rozkład Poissona to model matematyczny dla rzadkich, losowych zdarzeń w określonym przedziale czasu. Gole w piłce nożnej całkiem dobrze do niego pasują: ataków jest wiele, ale tylko nieliczne kończą się bramką. Dlatego Poisson od dziesięcioleci jest podstawą wielu prognoz piłkarskich, także naszych analiz meczów i kalkulatora Kicktipp (Kicktipp to niemiecki portal do prywatnych typerów piłkarskich).
Wzór
Jeśli λ (lambda) to oczekiwana liczba goli drużyny, to prawdopodobieństwo dokładnie k goli wynosi:
P(k) = λ^k × e^(−λ) / k!
Przy czym e ≈ 2,718, a k! to silnia (3! = 3 × 2 × 1 = 6). λ szacuje się na przykład z siły ataku i obrony obu drużyn, z expected goals albo z kursów.
Ograniczenia modelu
- Remisy: prosty Poisson nie docenia remisów, zwłaszcza 0:0 i 1:1. Ulepszone modele, jak Dixon-Coles, to korygują.
- Zależność: gole nie są niezależne. Po stracie bramki mecz się zmienia.
- Dane wejściowe: model jest tylko tak dobry jak λ. Kontuzje kluczowych zawodników, rotacja czy zmiana trenera nie są w nim automatycznie uwzględnione.
- Rynek: bukmacherzy korzystają ze znacznie bardziej dopracowanych modeli. Sam czysty model Poissona rzadko pokonuje kursy w dużych ligach.
Do czego mimo to się nadaje
Poisson jest prosty, zrozumiały i w jednym kroku daje prawdopodobieństwa dla wszystkich rynków: 1X2, powyżej/poniżej, obie drużyny strzelą i dokładne wyniki. Zwłaszcza w Kicktipp, gdzie chodzi o najbardziej prawdopodobny wynik, jest bardzo przydatnym narzędziem.
Powiązane pojęcia
- Expected Goals (xG)Expected Goals (xG), czyli gole oczekiwane, mierzą, ile goli drużyna powinna średnio zdobyć na podstawie jakości swoich strzałów.
- Powyżej/PoniżejW zakładzie powyżej/poniżej obstawiasz, czy w meczu padnie więcej czy mniej goli niż ustalona linia, na przykład 2,5.
- Obie drużyny strzeląPrzy „Obie drużyny strzelą” (BTTS) typ „Tak” wygrywa, gdy każda drużyna zdobędzie co najmniej jednego gola – niezależnie od wyniku meczu.
- Tendencja, różnica bramek, wynik (Kicktipp)W Kicktipp punkty przyznaje się na trzech poziomach – za dokładny wynik, za właściwą różnicę bramek i za właściwą tendencję (wygrana, remis, porażka); standardowo 4, 3 i 2 punkty.
- Przeliczanie kursu na prawdopodobieństwoKurs i prawdopodobieństwo to dwie strony tej samej liczby – prawdopodobieństwo = 1 / kurs, uczciwy kurs = 1 / prawdopodobieństwo.
← Wszystkie pojęcia w słowniku zakładów
Zakłady to hazard i mogą uzależniać. 18+. Pomoc: gamblingtherapy.org.